Cristallo

Trasforma il mana in una sostanza solida e trasparente come il cristallo, in grado di stordire i bersagli e creare formazioni cristalline permanenti al contatto con superfici solide.

Tipo di danno Impatto
Danni per LV 2
Costo base per LV 800 mana

Effetto

L’evocazione assume l’aspetto di un cristallo massiccio, infliggendo danni da impatto e applicando l’effetto di stordimento alle creature colpite. Se l’evocazione colpisce una superficie solida, genera un cristallo alto 1 metro con punti vita (PS) pari a 5 volte il LV dell’evocazione.

  • Bersagli primari: Per ogni LV dell’evocazione subiscono 2 danni da impatto e 1 livello di stordimento. Se superano un tiro salvezza su COS o ARC (CD 7 + LV) i livelli di stordimento subiti sono dimezzati.
  • Bersagli secondari: Per ogni LV dell’evocazione subiscono 1 danno da impatto. Se falliscono un tiro salvezza su COS o ARC (CD 7 + LV) ricevono 1 livello di stordimento, e non subiscono stordimento se il tiro ha successo.

Modello

  • Grado 1

    Grado 1

  • Grado 2

    Grado 2

  • Grado 3

    Grado 3

  • Grado 4

    Grado 4

  • Grado 5

    Grado 5