Alchimista

Livello 2 Infusione: Sei capace di infondere un’evocazione all’interno di un contenitore di mana di qualunque tipo. Quando il mana del contenitore viene rilasciato, attiva automaticamente l’evocazione infusa.
Livello 6 Trasmutazione: Sei capace di spendere 10000 mana per trasformare temporaneamente 1 kg di metallo in oricalco per 1 giorno. Il materiale ritorna allo stato originale se la trasmutazione non viene applicata nuovamente durante questo periodo. Se il materiale subisce 5 trasmutazioni consecutive diventa oricalco permanentemente. Puoi inoltre spendere 1000 mana per trasformare permanentemente 1 kg di oricalco in metallo ordinario.
Livello 10 Mutazione: Sei in grado di trasformare il tuo corpo a volontà, e puoi usare 1 azione per diventare mutato. La mutazione aumenta i PS massimi del tuo punteggio di AFF, il tuo mana massimo per nucleo arcano raddoppia, e le ferite sono guaribili spendendo 5000 mana. La mutazione è reversibile tramite un processo di meditazione per la durata di 1 ora. Il processo viene interrotto da qualunque azione compiuta o danno ricevuto. Per ogni giorno che passi mutato il processo di meditazione deve durare 1 ora in più.