Livello 2 | En garde!: Puoi usare un’azione per sfidare una creatura che ti può vedere. Hai +2 al tiro e vantaggio nei tiri per colpire dei colpi precisi contro la creatura sfidata, e tutte le creature che non sono sfidate hanno vantaggio nei tiri per colpire contro di te. |
Livello 6 | Contrattacco superiore: Quando effettui l’azione di parata hai vantaggio nel tiro per parare. Sei inoltre in grado di parare anche gli attacchi effettuati con armi a gittata (attributo PRE). Parare un attacco a gittata non termina il turno dell’attaccante e mancare la parata non rende l’attacco critico. |
Livello 10 | Colpi istantanei: I tuoi nemici non possono usare reazioni in risposta ai tuoi attacchi, e i loro tiri per le azioni difensive di parata, schivata o blocco hanno svantaggio. |