Guerriero
Descrizione del Guerriero
Livello 1 | Competenza marziale: Tutte le armi che usi ricevono il massimo del tuo bonus competenza. |
Livello 2 | Scelta del percorso: Duellante / Carnefice. |
Livello 3 | Doppio attacco: Una volta per turno puoi attaccare due volte durante l’azione di attacco. |
Livello 4 | Vigore latente: Due volte per riposo puoi ottenere un’azione in più alla fine del tuo turno. Massimo 4 azioni per turno. |
Livello 5 | Competenza con armature: Il peso delle armature che indossi è considerato della categoria inferiore. (Pesante -> Media, Media -> Leggera, Leggera -> Nessuna) |
Livello 6 | Abilità del percorso: Duellante / Carnefice. |
Livello 7 | Triplo attacco: Una volta per turno puoi attaccare tre volte durante l’azione di attacco. |
Livello 8 | Sopportare il dolore: Una volta per riposo, quando subisci una ferita e falliresti il tiro mortale, invece ha automaticamente successo. |
Livello 9 | Maestro della guerra: Mentre usi un’arma in mischia puoi aggiungere il tuo punteggio di COS al tuo punteggio di FOR, mentre usi un’arma a gittata puoi aggiungere il tuo punteggio di DES al tuo punteggio di PRE. |
Livello 10 | Abilità del percorso: Duellante / Carnefice. |