Guerriero

Descrizione del Guerriero

Livello 1 Competenza marziale: Tutte le armi che usi ricevono il massimo del tuo bonus competenza.
Livello 2 Scelta del percorso: Duellante / Carnefice.
Livello 3 Doppio attacco: Una volta per turno puoi attaccare due volte durante l’azione di attacco.
Livello 4 Vigore latente: Due volte per riposo puoi ottenere un’azione in più alla fine del tuo turno. Massimo 4 azioni per turno.
Livello 5 Competenza con armature: Il peso delle armature che indossi è considerato della categoria inferiore. (Pesante -> Media, Media -> Leggera, Leggera -> Nessuna)
Livello 6 Abilità del percorso: Duellante / Carnefice.
Livello 7 Triplo attacco: Una volta per turno puoi attaccare tre volte durante l’azione di attacco.
Livello 8 Sopportare il dolore: Una volta per riposo, quando subisci una ferita e falliresti il tiro mortale, invece ha automaticamente successo.
Livello 9 Maestro della guerra: Mentre usi un’arma in mischia puoi aggiungere il tuo punteggio di COS al tuo punteggio di FOR, mentre usi un’arma a gittata puoi aggiungere il tuo punteggio di DES al tuo punteggio di PRE.
Livello 10 Abilità del percorso: Duellante / Carnefice.