Medico

Descrizione del medico

Livello 1 Guarigione arcana: Come azione durante il tuo turno puoi usare il tuo mana per guarire te stesso o una creatura che puoi toccare, al costo di 100 PM per 1 PS guarito, fino a un massimo di PS pari al doppio del livello da Medico.
Livello 2 Scelta del percorso: Chirurgo / Guaritore.
Livello 3 Studi anatomici Lv.1: Quando colpisci un essere umano con un colpo preciso infliggi anche 1 livello di sanguinamento. Quando usi uno strumento per rigenerare PS puoi aggiungere il tuo modificatore di PRE al totale di PS guariti.
Livello 4 Primo soccorso: Come azione durante il tuo turno puoi spendere 500 PM per guarire te stesso o una creatura che puoi toccare dallo stato di Ferita Mortale.
Livello 5 Antidolorifico: Come azione durante il tuo turno puoi usare 500 PM per applicare un effetto antidolorifico a te stesso o a una creatura che puoi toccare. Per 1 minuto, il bersaglio può scendere fino a -5 PS prima di subire una ferita.
Livello 6 Abilità del percorso: Chirurgo / Guaritore.
Livello 7 Studi anatomici Lv.2: Quando colpisci un essere umano con un colpo preciso alla testa che infliggerebbe una ferita, il suo tiro mortale su quella ferita fallisce automaticamente. Hai sempre successo nei tiri di prova su PRE o ARC quando usi uno strumento per guarire una ferita.
Livello 8 Guarigione energizzante: Curare una creatura con Guarigione arcana permette ad essa di eseguire un’azione in più durante il suo prossimo turno.
Livello 9 Rianimazione: Una volta al giorno, usando due azioni, puoi spendere 10000 PM per rianimare una creatura che è morta da meno di un minuto.
Livello 10 Abilità del percorso: Chirurgo / Guaritore.